Skipper Go !
Par vent de travers, vous passez les deux bouées symbolisant la ligne de départ, vous prenez la tête mais vos concurrents vous talonnent, vite, il faut monter les voiles, virer de bord avant que ceux-ci ne vous rattrapent ou, pire, vous déventent. La mer, comme la régate est sans pitié pour les perdants..
Skipper Go ! est un jeu de simulation de régates pour 2 à 4 joueurs pour des parties de 40 minutes à partir de 9 ans. Comme tout skipper, vous devrez prendre la direction du vent en considération, surveillez vos adversaires, perturber leur progression et faire preuve de dextérité.
Contenu de la boîte
Matériel :
Une coque de bateau, 2 pieds de mat, un large et un étroit, et 5 voiles, 3 grandes, 2 petites.
4 pions voilier
1 pion « premier joueur »
2 gouttes orange
1 goutte bleue
Les cartes :
16 tuiles « mer »
8 tuiles « événement »
3 tuiles « bouée »
1 tuile « vent »
4 cartes « mouvement »
4 cartes « mémo »
4 cartes « pied de mat »
12 cartes « point de navigation » de valeur 1
8 cartes « point de navigation » de valeur 2
16 cartes « point de navigation » de valeur 3
